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	<title>Konsolerie-Podcast</title>
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	<description>Der Videospiele-Podcast der Konsolerie - Spiel mit Stil</description>
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	<itunes:summary>Jeden Donnerstag unterhalten sich zwei aus dem Konsolerie-Team über ein Thema aus dem Bereich VIdeospiele. Dabei gibt es Tests, Reportagen, Aktuelles, Retro-Themen und einiges mehr. </itunes:summary>
	<itunes:subtitle>Der Videospiele-Podcast der Konsolerie - Spiel mit Stil</itunes:subtitle>
	<itunes:author>Konsolerie</itunes:author>
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		<title>Konsolerie-Podcast 016 &#8211; Konsolen-Flops</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/blog/2010/03/04/konsolerie-podcast-016-konsolen-flops/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 18:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im heutigen Podcast haben sich Andy und Alex wieder einmal eingefunden, um ein weiteres spannendes Thema zu diskutieren. Nach all den vielen erfolgreichen Konsolen, die der Videospielfreund von heute gesehen und möglicherweise auch genutzt hat, gab es auch Geräte, denen kein so großartiges Schicksal vergönnt war.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im heutigen Podcast haben sich Andy und Alex wieder einmal eingefunden, um ein weiteres spannendes Thema zu diskutieren. Nach all den vielen erfolgreichen Konsolen, die der Videospielfreund von heute gesehen und möglicherweise auch genutzt hat, gab es auch Geräte, denen kein so großartiges Schicksal vergönnt war. Die beiden schauen sich heute mal die prominentesten Vertreter dieser Zunft an und diskutieren, warum diese Geräte gescheitert sind und ob zurecht oder nicht.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

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	<itunes:summary>&lt;p&gt;Im heutigen Podcast haben sich Andy und Alex wieder einmal eingefunden, um ein weiteres spannendes Thema zu diskutieren. Nach all den vielen erfolgreichen Konsolen, die der Videospielfreund von heute gesehen und möglicherweise auch genutzt hat, gab es auch Geräte, denen kein so großartiges Schicksal vergönnt war. Die beiden schauen sich heute mal die prominentesten Vertreter dieser Zunft an und diskutieren, warum diese Geräte gescheitert sind und ob zurecht oder nicht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spaß beim Hören!&lt;/p&gt;

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<itunes:subtitle>Im heutigen Podcast haben sich Andy und Alex wieder einmal eingefunden, um ein weiteres spannendes Thema zu diskutieren. Nach all den vielen erfolgreichen Konsolen, die der Videospielfreund von heute gesehen und möglicherweise auch genutzt hat, [...]</itunes:subtitle>
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		<title>Konsolerie-Podcast 015 &#8211; Ist Spielspaß messbar</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/blog/2010/02/25/konsolerie-podcast-015-ist-spielspas-messbar/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 18:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heute haben sich Andy und Alex einer spannenden Frage gewidmet. Wie ist der Spielspaß, den jeder einzelne beim Spielen empfindet, in einer Wertung auszudrücken? Was stellen die Wertungen der Fachpresse wirklich dar? Wann sollte man sich nach diesen Wertungen richten? Dies alles und ein wenig mehr versuchen wir, in dieser Folge zu beleuchten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute haben sich Andy und Alex einer spannenden Frage gewidmet. Wie ist der Spielspaß, den jeder einzelne beim Spielen empfindet, in einer Wertung auszudrücken? Was stellen die Wertungen der Fachpresse wirklich dar? Wann sollte man sich nach diesen Wertungen richten? Dies alles und ein wenig mehr versuchen wir, in dieser Folge zu beleuchten.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

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	<itunes:summary>&lt;p&gt;Heute haben sich Andy und Alex einer spannenden Frage gewidmet. Wie ist der Spielspaß, den jeder einzelne beim Spielen empfindet, in einer Wertung auszudrücken? Was stellen die Wertungen der Fachpresse wirklich dar? Wann sollte man sich nach diesen Wertungen richten? Dies alles und ein wenig mehr versuchen wir, in dieser Folge zu beleuchten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spaß beim Hören!&lt;/p&gt;

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<itunes:subtitle>Heute haben sich Andy und Alex einer spannenden Frage gewidmet. Wie ist der Spielspaß, den jeder einzelne beim Spielen empfindet, in einer Wertung auszudrücken? Was stellen die Wertungen der Fachpresse wirklich dar? Wann sollte man sich nach [...]</itunes:subtitle>
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		<title>Konsolerie-Podcast 014 &#8211; Konsolenstarts</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/blog/2010/02/18/konsolerie-podcast-014-konsolenstarts/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 18:15:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Ereignis eines Konsolen-Launchs ist ein ganz Besonderes für jeden echten Videospielfan. Wenn ein solch neues Baby dann endlich unter oder neben dem heimischen Fernseher thront, tritt man wieder einmal in eine ganz neue Dimension der Videospiele ein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Ereignis eines Konsolen-Launchs ist ein ganz Besonderes für jeden echten Videospielfan. Wenn ein solch neues Baby dann endlich unter oder neben dem heimischen Fernseher thront, tritt man wieder einmal in eine ganz neue Dimension der Videospiele ein. Andy und Alex erinnern sich in dieser Folge an genau diese Momente, wie sie neuen Konsolen zu Hause einquartiert haben, welche emotionalen und spielerischen Highlight sie mit ihnen verbinden und wie sich der Stellenwert einer bestimmten Konsole im Laufe der Zeit gewandelt hat &#8211; oder auch nicht.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

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	<itunes:summary>&lt;p&gt;Das Ereignis eines Konsolen-Launchs ist ein ganz Besonderes für jeden echten Videospielfan. Wenn ein solch neues Baby dann endlich unter oder neben dem heimischen Fernseher thront, tritt man wieder einmal in eine ganz neue Dimension der Videospiele ein. Andy und Alex erinnern sich in dieser Folge an genau diese Momente, wie sie neuen Konsolen zu Hause einquartiert haben, welche emotionalen und spielerischen Highlight sie mit ihnen verbinden und wie sich der Stellenwert einer bestimmten Konsole im Laufe der Zeit gewandelt hat – oder auch nicht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spaß beim Hören!&lt;/p&gt;

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<itunes:subtitle>Das Ereignis eines Konsolen-Launchs ist ein ganz Besonderes für jeden echten Videospielfan. Wenn ein solch neues Baby dann endlich unter oder neben dem heimischen Fernseher thront, tritt man wieder einmal in eine ganz neue Dimension der Videospiele ein.</itunes:subtitle>
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		<title>Konsolerie-Podcast 013 &#8211; NES</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/blog/2010/02/11/konsolerie-podcast-013-nes/</link>
		<comments>http://www.konsolerie.de/blog/2010/02/11/konsolerie-podcast-013-nes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 18:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dieses Mal haben wir wieder ein wenig in unserer Retro-Kiste geplant und versuchen, euch einen möglichst ausführlichen Überblick auf Nintendos erste große TV-Konsole zu gönnen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dieses Mal haben wir wieder ein wenig in unserer Retro-Kiste geplant und versuchen, euch einen möglichst ausführlichen Überblick auf Nintendos erste große TV-Konsole zu gönnen. Wie kam Nintendo 1983 eigentlich dazu, überhaupt eine Konsole zu veröffentlichen, warum wurde das Gerät zum Kult und welche Highlights machten das System zu dem, was es war und sogar heute noch ist. Wir hoffen, dabei auch Infos hervorgekramt zu haben, die sogar den ein oder anderen Experten unter euch noch überraschen.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

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	<itunes:summary>&lt;p&gt;Dieses Mal haben wir wieder ein wenig in unserer Retro-Kiste geplant und versuchen, euch einen möglichst ausführlichen Überblick auf Nintendos erste große TV-Konsole zu gönnen. Wie kam Nintendo 1983 eigentlich dazu, überhaupt eine Konsole zu veröffentlichen, warum wurde das Gerät zum Kult und welche Highlights machten das System zu dem, was es war und sogar heute noch ist. Wir hoffen, dabei auch Infos hervorgekramt zu haben, die sogar den ein oder anderen Experten unter euch noch überraschen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spaß beim Hören!&lt;/p&gt;

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<itunes:subtitle>Dieses Mal haben wir wieder ein wenig in unserer Retro-Kiste geplant und versuchen, euch einen möglichst ausführlichen Überblick auf Nintendos erste große TV-Konsole zu gönnen.</itunes:subtitle>
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		<item>
		<title>Konsolerie-Podcast 012 &#8211; Mass Effect 2</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/blog/2010/02/04/konsolerie-podcast-012-mass-effect-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 17:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Letzte Woche kam es endlich raus, am Sonntag Abend haben Andy und Alex den Endboss besiegt. Zeit also, um einen ausführlichen Blick auf das Action-Rollenspiel zu werfen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Letzte Woche kam es endlich raus, am Sonntag Abend haben Andy und Alex den Endboss besiegt. Zeit also, um einen ausführlichen Blick auf das Action-Rollenspiel zu werfen. Ist es wirklich der große geniale Wurf, den die Fachpresse zurecht bejubelt oder bleiben am Ende doch ein paar Negativpunkte, die den Spielspaß mehr oder weniger verhageln? Trotz der großen Fanbrille (oder gerade deswegen) werfen die beiden einen kritischen Blick auf das SciFi-Epos und erklären, was an dem Hype dran ist.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

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	<itunes:summary>&lt;p&gt;Letzte Woche kam es endlich raus, am Sonntag Abend haben Andy und Alex den Endboss besiegt. Zeit also, um einen ausführlichen Blick auf das Action-Rollenspiel zu werfen. Ist es wirklich der große geniale Wurf, den die Fachpresse zurecht bejubelt oder bleiben am Ende doch ein paar Negativpunkte, die den Spielspaß mehr oder weniger verhageln? Trotz der großen Fanbrille (oder gerade deswegen) werfen die beiden einen kritischen Blick auf das SciFi-Epos und erklären, was an dem Hype dran ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spaß beim Hören!&lt;/p&gt;

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<itunes:subtitle>Letzte Woche kam es endlich raus, am Sonntag Abend haben Andy und Alex den Endboss besiegt. Zeit also, um einen ausführlichen Blick auf das Action-Rollenspiel zu werfen.</itunes:subtitle>
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	</item>
		<item>
		<title>Konsolerie-Podcast 011 &#8211; Genres</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/blog/2010/01/21/konsolerie-podcast-011-genres/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 18:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heute haben sich Felix und Andy hingesetzt und einmal über Genres gesprochen. Was ist ein Genre eigentlich, wie haben sich die Genres im Laufe der Zeit entwickelt und diversifiziert und wo könnte die Reise noch hingehen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute haben sich Felix und Andy hingesetzt und einmal über Genres gesprochen. Was ist ein Genre eigentlich, wie haben sich die Genres im Laufe der Zeit entwickelt und diversifiziert und wo könnte die Reise noch hingehen? In etwas über 35 Minuten gehen die beiden diesen Fragen auf den Grund und vergessen nicht, die wichtigsten Titel aus mehr als 35 Jahren Videospielgeschichte zu erwähnen.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

]]></content:encoded>
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	<itunes:summary>&lt;p&gt;Heute haben sich Felix und Andy hingesetzt und einmal über Genres gesprochen. Was ist ein Genre eigentlich, wie haben sich die Genres im Laufe der Zeit entwickelt und diversifiziert und wo könnte die Reise noch hingehen? In etwas über 35 Minuten gehen die beiden diesen Fragen auf den Grund und vergessen nicht, die wichtigsten Titel aus mehr als 35 Jahren Videospielgeschichte zu erwähnen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spaß beim Hören!&lt;/p&gt;

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<itunes:subtitle>Heute haben sich Felix und Andy hingesetzt und einmal über Genres gesprochen. Was ist ein Genre eigentlich, wie haben sich die Genres im Laufe der Zeit entwickelt und diversifiziert und wo könnte die Reise noch hingehen</itunes:subtitle>
<itunes:author>Konsolerie</itunes:author>
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		<item>
		<title>Konsolerie-Podcast 010 &#8211; Die Contra-Serie</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/blog/2010/01/07/konsolerie-podcast-010-die-contra-serie/</link>
		<comments>http://www.konsolerie.de/blog/2010/01/07/konsolerie-podcast-010-die-contra-serie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 18:14:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch wenn sie in Europa lange nicht unter ihrem Original-Namen bekannt war, gilt die Contra-Serie als Meilenstein im Action-Genre. Mit relativ wenigen aber meist gehaltvollen Episoden hat sich Probotector oder jetzt auch Contra nicht nur unter Action-Fans einen Namen gemacht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch wenn sie in Europa lange nicht unter ihrem Original-Namen bekannt war, gilt die Contra-Serie als Meilenstein im Action-Genre. Mit relativ wenigen aber meist gehaltvollen Episoden hat sich Probotector oder jetzt auch Contra nicht nur unter Action-Fans einen Namen gemacht. Wir blicken heute auf die Serie mit allen Höhe- und Tiefpunkten und versuchen, etwas von der Faszination rüberzubringen, die die Fans der Serie schon seit über 20 Jahren fesselt.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

]]></content:encoded>
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	<itunes:summary>&lt;p&gt;Auch wenn sie in Europa lange nicht unter ihrem Original-Namen bekannt war, gilt die Contra-Serie als Meilenstein im Action-Genre. Mit relativ wenigen aber meist gehaltvollen Episoden hat sich Probotector oder jetzt auch Contra nicht nur unter Action-Fans einen Namen gemacht. Wir blicken heute auf die Serie mit allen Höhe- und Tiefpunkten und versuchen, etwas von der Faszination rüberzubringen, die die Fans der Serie schon seit über 20 Jahren fesselt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spaß beim Hören!&lt;/p&gt;

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<itunes:subtitle>Auch wenn sie in Europa lange nicht unter ihrem Original-Namen bekannt war, gilt die Contra-Serie als Meilenstein im Action-Genre. Mit relativ wenigen aber meist gehaltvollen Episoden hat sich Probotector oder jetzt auch Contra nicht nur unter [...]</itunes:subtitle>
<itunes:author>Konsolerie</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Konsolerie-Podcast 009 &#8211; Top-Hits 2009</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/blog/2009/12/31/konsolerie-podcast-009-top-hits-2009/</link>
		<comments>http://www.konsolerie.de/blog/2009/12/31/konsolerie-podcast-009-top-hits-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 17:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<category><![CDATA[konsolerie]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie angedroht haben wir uns alle vier zusammengefunden, um unsere persönlichen Highlights des Jahres 2009 zu küren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeder stellt dafür seine fünf persönlich besten Spiele vor, die in diesem Jahr erschienen sind und am Ende verkünden wir auch das Konsolerie-Spiel des Jahres, das unsere Kunden gekürt haben. Leider litt die Qualität bei der Aufnahme ein klein wenig, weil wir nur zwei Mikros haben, wir hoffen wie immer, dass ihr uns das nachseht.</p>
<p>Viel Vergnügen und einen guten Rutsch, euer Konsolerie-Team!</p>

]]></content:encoded>
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	<itunes:summary>&lt;p&gt;Jeder stellt dafür seine fünf persönlich besten Spiele vor, die in diesem Jahr erschienen sind und am Ende verkünden wir auch das Konsolerie-Spiel des Jahres, das unsere Kunden gekürt haben. Leider litt die Qualität bei der Aufnahme ein klein wenig, weil wir nur zwei Mikros haben, wir hoffen wie immer, dass ihr uns das nachseht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Vergnügen und einen guten Rutsch, euer Konsolerie-Team!&lt;/p&gt;

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<itunes:subtitle>Wie angedroht haben wir uns alle vier zusammengefunden, um unsere persönlichen Highlights des Jahres 2009 zu küren.</itunes:subtitle>
<itunes:author>Konsolerie</itunes:author>
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		<item>
		<title>Konsolerie-Podcast 008 &#8211; Rückblick Q4/09</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/blog/2009/12/24/konsolerie-podcast-008-ruckblick-q409/</link>
		<comments>http://www.konsolerie.de/blog/2009/12/24/konsolerie-podcast-008-ruckblick-q409/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 17:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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		<category><![CDATA[podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute haben wir uns zusammengesetzt, um noch einmal die News-Lage der letzten Wochen sowie die Entwicklung der großen Drei zu skizzieren. Wie haben sich die Publisher geschlagen, welche Hits gab es in den letzten Wochen wirklich, welche Spiele waren eine Überraschung, und wie ist die Lage im kommenden Quartal zu beurteilen? Dies und mehr in der aktuellen Folge.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute haben wir uns zusammengesetzt, um noch einmal die News-Lage der letzten Wochen sowie die Entwicklung der großen Drei zu skizzieren. Wie haben sich die Publisher geschlagen, welche Hits gab es in den letzten Wochen wirklich, welche Spiele waren eine Überraschung, und wie ist die Lage im kommenden Quartal zu beurteilen? Dies und mehr in der aktuellen Folge.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

]]></content:encoded>
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	<itunes:summary>&lt;p&gt;Heute haben wir uns zusammengesetzt, um noch einmal die News-Lage der letzten Wochen sowie die Entwicklung der großen Drei zu skizzieren. Wie haben sich die Publisher geschlagen, welche Hits gab es in den letzten Wochen wirklich, welche Spiele waren eine Überraschung, und wie ist die Lage im kommenden Quartal zu beurteilen? Dies und mehr in der aktuellen Folge.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spaß beim Hören!&lt;/p&gt;

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<itunes:subtitle>Heute haben wir uns zusammengesetzt, um noch einmal die News-Lage der letzten Wochen sowie die Entwicklung der großen Drei zu skizzieren. Wie haben sich die Publisher geschlagen, welche Hits gab es in den letzten Wochen wirklich, welche Spiele [...]</itunes:subtitle>
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		<title>Konsolerie-Podcast 007 &#8211; Pong</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 18:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Für viele gestandene Gamer spielte Pong nicht nur eine entscheidende Rolle in ihrem Leben, für viele war es überhaupt erst der Einstieg in die Welt der elektronischen Unterhaltung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für viele gestandene Gamer spielte Pong nicht nur eine entscheidende Rolle in ihrem Leben, für viele war es überhaupt erst der Einstieg in die Welt der elektronischen Unterhaltung. Von Nolan Bushnell nur als Fingerübung für einen seiner Mitarbeiter gedacht, wurde Pong zum Inbegriff der frühesten Videospielära &#8211; und legte gleichzeitig den kommerziellen Grundstein für eine heute milliardenschwere Industrie. Grund genug für Andy und Alex, sich die kuriose Entstehungsgeschichte die turbulenten 70er Jahre nicht nur in der Videospielindustrie einmal genauer anzusehen.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

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	<itunes:summary>&lt;p&gt;Für viele gestandene Gamer spielte Pong nicht nur eine entscheidende Rolle in ihrem Leben, für viele war es überhaupt erst der Einstieg in die Welt der elektronischen Unterhaltung. Von Nolan Bushnell nur als Fingerübung für einen seiner Mitarbeiter gedacht, wurde Pong zum Inbegriff der frühesten Videospielära – und legte gleichzeitig den kommerziellen Grundstein für eine heute milliardenschwere Industrie. Grund genug für Andy und Alex, sich die kuriose Entstehungsgeschichte die turbulenten 70er Jahre nicht nur in der Videospielindustrie einmal genauer anzusehen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spaß beim Hören!&lt;/p&gt;

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<itunes:subtitle>Für viele gestandene Gamer spielte Pong nicht nur eine entscheidende Rolle in ihrem Leben, für viele war es überhaupt erst der Einstieg in die Welt der elektronischen Unterhaltung.</itunes:subtitle>
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