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	<title>Der Videospiel-Blog zu aktuellen Games und Retro-Themen - Konsolerie</title>
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	<description>Spiel mit Stil</description>
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		<title>Desaströse PSP-Politik von Sony</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 05:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Für mich ist die Meldung der letzten Wochen folgende: Kingdom Hearts Birth By Sleep erscheint nicht als Download.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_392" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://www.konsolerie.de/wp-content/uploads/2010/08/kingdom-hearts-birth-by-sleep.jpg"><img class="size-medium wp-image-392" title="kingdom-hearts-birth-by-sleep" src="http://www.konsolerie.de/wp-content/uploads/2010/08/kingdom-hearts-birth-by-sleep-300x170.jpg" alt="Kingdom Hearts Birth By Sleep" width="300" height="170" /></a><p class="wp-caption-text">So wie der lächelt, hat er keine PSP go zu Hause!</p></div>
<p>Für mich ist die Meldung der letzten Wochen folgende: <a href="http://www.joystiq.com/2010/08/28/kingdom-hearts-birth-by-sleep-not-coming-to-psn/" target="_blank">Kingdom Hearts Birth By Sleep erscheint nicht als Download</a>. Klingt erstmal nicht spektakulär, beim zweiten Hinsehen setzt diese Meldung den traurigen Höhepunkt in einer Geschichte voller Missverständnisse, Fehlentscheidungen und Undurchsichtigkeiten.</p>
<p>Nun, ich will nicht wieder bei Adam und Eva anfangen und aufzählen, was alles in Sachen PSP bei Sony schief gelaufen ist, das haben wir in diversen Podcasts ausführlich getan. Aber irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass die Abteilung, die die PlayStation 1 und 2 zu den größten Erfolgen der Videospielgeschichte gemacht hat, momentan keinen klaren Kurs hat, gerade was den Bereich Handheld betrifft.</p>
<p>Doch, ich muss es jetzt schon noch einmal kurz zusammenfassen. Sicherlich hat die PSP ihre Achtungserfolge und schlägt sich angesichts der Übermacht Nintendos (und Apples) im Markt wirklich tapfer. Doch vor einigen Monaten hat Sony die Designhure PSP go auf den Markt gebracht, großspurig allen Spieler weisgemacht, dass sei das Ding der Zukunft, digitale Datenträger bald ein Relikt einer grauen Vorzeit &#8211; und nun das: Der vermutlich wichtigste PSP-Titel dieses Jahres schließt alle aus, die sich Sonys letztes Handheld-Wunder gekauft haben. Die Menschen also, die bereit waren, für eine abgespeckte PSP go MEHR Geld über den Tresen zu schieben als sie für eine reguläre PSP ausgegeben hätte, schauen nun bei Kingdom Hearts Birth By Sleep in die Röhre.</p>
<p>Natürlich äußerten sich weder Sony noch Publisher Square Enix bisher zu dem Fall, aber wäre Sony wirklich daran interessiert, sein strauchelndes Handheld weiter ernsthaft zu unterstützen, würde der Hersteller alles möglich machen, gerade diesen Titel im PSN zu veröffentlichen. Läutet Sony damit offiziell den Abgesang der PSP go ein?</p>
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		<title>Warum hier so wenig passiert und wie es weitergeht</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 12:55:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In letzter Zeit haben mich immer wieder Anfragen erreicht per E-Mail oder auch über die Kommentarfunktion, was den der aktuelle Status bei der Konsolerie sei. Schließlich sei der letzte Podcast einige Wochen her, seit ein paar Tagen sei auch unser Shop verschwunden. Zeit also, euch über unseren, oder besser meinen aktuellen Stand ein wenig in Kenntnis zu setzen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In letzter Zeit haben mich immer wieder Anfragen erreicht per E-Mail oder auch über die Kommentarfunktion, was den der aktuelle Status bei der Konsolerie sei. Schließlich sei der letzte Podcast einige Wochen her, seit ein paar Tagen sei auch unser Online-Shop verschwunden. Zeit also, euch über unseren, oder besser meinen aktuellen Stand ein wenig in Kenntnis zu setzen.</p>
<p>Aber eines nach dem anderen. Aktuell befinde ich mich immer noch in der Phase, dass ich mit der Abwicklung des Ladens beschäftigt bin. Es müssen bei einer Auflösung verdammt viele Dinge angestoßen, bearbeitet und letztlich abgeschlossen werden, die viel Zeit kosten. Der ein oder andere von euch mag dabei sofort an Finanzamt, Buchhaltung und diese Art von Administration denken, aber das ist gerade mal die Spitze des Eisbergs. Dazu kommen Kündigungen aller laufenden Verträge (Telekom, Strom, EC-Terminal usw.), letzte Bearbeitungen unerledigter Sachen (richtig ecklig) und andere Dinge, die alles andere als Geld bringen, dafür umso mehr davon kosten &#8211; von der investierten Zeit ganz zu schweigen.</p>
<p>Dazu kommt, dass ich jetzt spüre, wie viel Kraft die letzten Jahre gekostet haben &#8211; die Erschöpfung schlägt natürlich doppelt ein, wenn das alles nicht von Erfolg gekrönt wurde. Wie es dann eben ist, wenn man in eine solche Stimmung verfällt, spürt man plötzlich leichten Frust. Dass es dann schwierig ist, mit guter Laune einen unterhaltsamen Podcast zu produzieren über ein Thema, auf das man immer weniger Lust hat, weil es die letzten Jahre nicht nur in Sachen Freizeitbeschäftigung sondern auch in Bezug auf die Arbeit der Schwerpunkt war, dürfte vielleicht einleuchten. Mich haben in den letzten Wochen auch E-Mails erreicht, die uns bezüglich des Podcasts geraten haben, einfach Schluss zu machen, die Sendungen würden von Folge zu Folge an Qualität verlieren. Und in der Tat, momentan habe ich weder die nötige Lust noch herausragende Themen auf dem Zettel, die wir nicht bereits in einer oder mehreren Sendungen diskutiert haben. Sicherlich könnten wir weitermachen, aber das Ergebnis entspräche nicht meiner Vorstellung von der inhaltlichen Qualität, wie ich sie erreichen möchte.</p>
<p>Falls einer von euch fragt, ob es je wieder einen Konsolerie-Podcast geben wird, dem kann ich im Moment weder ja noch nein sagen. Erschwert wird das dadurch, dass ich im Moment tatsächlich nicht wüsste, wann ich mich mit Andy eine Stunde vor das Mikrofon setzen könnte. Mein Zeitplan ist einfach derzeit von so vielen anderen Dingen gefüllt, dass ich meine spärliche Freizeit lieber mit dem Thema Zukunft verbringe&#8230; oder mit meiner Frau. Wann oder ob es mich überhaupt wieder mal zu einem Podcast zieht, kann ich im Moment also nicht beantworten.</p>
<p>Dann komme ich also zur nächsten Baustelle, dem Online-Shop. Ein stiefmütterlich behandeltes Kind, seit jeher. Leider ist auch die Motivation, sich mit diesem Thema zu beschäftigen, aus mehreren Gründen nahe null.</p>
<ol>
<li>Viel Arbeit, zäher Erfolg</li>
<li>Wenig Verkäufe, schlechte Einkaufskonditionen</li>
<li>Wenig (eher kein) Geld, kaum Marketingmöglichkeiten</li>
<li>Ein voll besetzter Markt in Deutschland</li>
</ol>
<p>Sicherlich sind all diese Punkte mit viel Geld, Einsatz, Willen und Durchhaltevermögen zu vernachlässigen, allerdings habe ich derzeit zu wenig von alldem. Daher beende ich den Notanker eigener Online-Shop zu diesem Zeitpunkt ebenfalls erst einmal. Vielen Dank an alle, die bisher bei uns bestellt haben und vor allem an die, die uns bei den Listungen tatkräftig unterstützt haben. Wer dennoch etwas bei uns bestellen möchte, darf sich gerne bei uns im<a href="http://www.amazon.de/b/qid=1281271490?ie=UTF8&amp;me=AABJWHYRX20H6" target="_blank"> Amazon-Shop </a>umsehen, in dem sich immer eine kleine Auswahl an Produkten finden.</p>
<p>Wie es nun mit dieser Webseite weitergeht, kann ich derzeit leider nicht sagen. Fakt ist, dass der Betrieb dieser Webseite jeden Monat eine hübsche Stage Geld kostet (ca. 6 Neuspiele). Eigentlich kann ich mir den Spaß finanziell nicht erlauben, andererseits will ich die Inhalte weiterhin zu Verfügung stellen und die Möglichkeit haben, verstärkt über das ein oder andere Spiele-Thema zu bloggen. Wie ich mich entscheide, kann ich aktuell auch nicht sagen (ihr seht, es stehen so viele Dinge in der Schwebe, für die von meiner Seite noch keine Entscheidung getroffen ist). Das erfahrt ihr aber auf jeden Fall über unsere Facebook-Seite!</p>
<p>Doch nun aber zu einer kleinen spannenden Neuigkeit: Momentan besteht eine kleine, aber berechtige Hoffnung, einen Teil unseres Teams wieder in einem Ladengeschäft in Nürnberg sehen zu können, aller Voraussicht nach auch mich. Um was es geht, wie und wo und wann, das kann ich im Moment leider noch nicht verraten, dazu ist es einfach noch viiiiel zu früh. Ich verspreche euch aber eines: Ich halte euch garantiert auf dem Laufenden.</p>
<p>In diesem Sinn bedanke ich mich für eure Aufmerksamkeit. Ihr lest von mir!</p>
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		<title>Konsolerie-Podcast 030 &#8211; Downloads für die Zukunft</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/2010/07/08/konsolerie-podcast-030-downloads-fur-die-zukunft/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 18:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In der Vergangenheit hatten wir es schon einmal angeschnitten, diesmal widmen wir uns mit einer kompletten Sendung dem Thema Downloads. Wie ist die Lage derzeit? Wie wichtig werden sie in Zukunft sein? Wie wird sich die gesamte Branche in Sachen digitale Distribution entwickeln?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In der Vergangenheit hatten wir es schon einmal angeschnitten, diesmal widmen wir uns mit einer kompletten Sendung dem Thema Downloads. Wie ist die Lage derzeit? Wie wichtig werden sie in Zukunft sein? Wie wird sich die gesamte Branche in Sachen digitale Distribution entwickeln? Wir versuchen all diesen Fragen in dieser Sendung mal ein wenig auf den Grund zu gehen und versuchen, unser Bild der nächsten Jahre zu zeichnen.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

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		<title>Konsolerie-Podcast 029 &#8211; Storys in Videospielen</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 18:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heute widmen wir uns einem Thema, das schon lange von euch gewünscht wurde. Wir versuchen mal herauszufinden, wie sich die Storys in Videospielen im Laufe der Jahre entwickelt haben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute widmen wir uns einem Thema, das schon lange von euch gewünscht wurde. Wir versuchen mal herauszufinden, wie sich die Storys in Videospielen im Laufe der Jahre entwickelt haben und wie unterschiedlich die sich auch in der Präsentation weiterentwickelt haben. Welchen Stellenwert nehmen sie heute ein und wie wichtig sind sie gerade in einigen Genres?</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

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		<title>Konsolerie-Podcast 028 &#8211; Die E3 2010</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 18:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die E3 ist letzten Freitag zu Ende gegangen. Der richtige Zeitpunkt also, einmal die letzte Messe Revue passieren zu lassen. Welche Überraschungen gab es, welche Hersteller haben uns besonders überrascht und welche von ihnen haben eher enttäuscht. Und war die Messe wirklich eine der besten der letzten Jahre?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die E3 ist letzten Freitag zu Ende gegangen. Der richtige Zeitpunkt also, einmal die letzte Messe Revue passieren zu lassen. Welche Überraschungen gab es, welche Hersteller haben uns besonders überrascht und welche von ihnen haben eher enttäuscht. Und war die Messe wirklich eine der besten der letzten Jahre?</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

]]></content:encoded>
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		<title>Status Quo &#8211; Was geht?</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/2010/06/23/status-quo-was-geht/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 11:50:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie geht es uns und wie geht es weiter. Auch hier wissen wir sicherlich in den nächsten Tagen deutlich mehr, aber ein kleines Update will ich euch hier doch geben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gute Frage. Fliegt nach heute Abend die deutsche Nationalmannschaft wieder nach Hause oder nicht? Das wolltet ihr doch wissen, oder? Mein Tipp: Nein, bestimmt nicht. Potential bis zum Viertelfinale hat sie so oder so, was mehr geht, wird sich zeigen. Bis zum Titel ist bei der Mannschaft alles drin. In wenigen Tagen wissen wir mehr.</p>
<p>Was mich zu dem Thema bringt, das euch wahrscheinlich am meisten interessiert: Wie geht es uns und wie geht es weiter. Auch hier wissen wir sicherlich in den nächsten Tagen deutlich mehr, aber ein kleines Update will ich euch hier doch geben.</p>
<p>In den vergangenen Wochen haben wir mit unseren Örtlichkeiten am Egidienplatz in Nürnberg soweit alles geregelt. Gestern habe ich die Abnahme der Räume gehabt und somit ist alles ausgeräumt. In den nächsten Tagen stehen spannende administrative Dinge an wie Kündigung von Telefon, Strom. städtischen Leistungen und so weiter. Dann stehen hier noch einige Einrichtungsgegenstände und unsere Warensicherungsanlage herum, die ich noch unters Volk bringen muss. Dann ist das Abenteuer Ladengeschäft erstmal beendet. Aber wie man sich sicherlich vorstellen kann, ist man da doch eingespannt, daher hatten wir zuletzt keine Zeit, einen Blogbeitrag zu schreiben oder gar einen Podcast aufzunehmen. Dabei ist doch soviel passiert!</p>
<p>Wir hatten eine E3, die in vielerlei Hinsicht überrascht hat. Angesichts der Tatsache, dass die Veranstaltung vor nicht einmal drei Jahren vor dem Aus stand, hat sie irgendwie total viel Überlebenswillen gezeigt seitdem. Beobachter sprechen von der E3 2010 stattdessen von der besten Messe seit ihrem Bestehen. Aber sie ist beinahe komplett an mir vorüber gegangen. Nach und nach hole ich mir alle wichtigen Infos, damit ich zumindest bei der nächsten Sendung einigermaßen vorbereitet bin. Ich will noch nichts vorwegnehmen, aber Nintendo&#8230; Kann man lassen, oder?</p>
<p>Also kurz: Podcast ist in Vorbereitung, wenn uns nicht der Himmel auf dem Kopf fällt, gibt es morgen eine neue Sendung!</p>
<p>Wie es mit konsolerie.de generell weitergeht, ist derzeit noch nicht final entschieden. Die Podcasts, das ist unser Ziel, sollen auf alle Fälle weiterhin erscheinen. Allerdings hat Felix angekündigt, dass er (mit Ausnahme von morgen) nicht mehr als Gesprächspartner dabei sein wird. Wie Andy zukünftig teilnimmt, ist noch nicht final entschieden, weil diverse Punkte noch nicht klar sind. Und damit bin ich schon beim Thema wie es bei uns weitergeht. Unser aller Ziel ist es, konsolerie.de weiter aufrecht zu erhalten. In welcher Form, ob in reduzierter oder ausgebauter, das entscheidet sich in den nächsten Wochen. Jeder von uns dreien macht sich Gedanken und regelmäßig stecken wir die Köpfe zusammen, ob uns wenn ja wie wir in Zukunft weiter zusammen arbeiten. Nach wie vor gilt: Ideen gibt es viele, Pläne noch keine &#8211; aber unterkriegen lassen gilt nicht. Drückt uns weiter die Daumen!</p>
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		<title>Konsolerie-Podcast 027 &#8211; Der Zocker-Snack</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 18:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir haben uns heute endlich mal einem Thema gewidmet, was schon lange auf unserer Liste stand. Wir analysieren für euch, welche Snacks gut und weniger gut geeignet sind, während man die Helgast oder andere bösen Mobs in heißen Gefechten zurückdrängt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben uns heute endlich mal einem Thema gewidmet, was schon lange auf unserer Liste stand. Wir analysieren für euch, welche Snacks gut und weniger gut geeignet sind, während man die Helgast oder andere bösen Mobs in heißen Gefechten zurückdrängt. Wir prüfen Verzehrzeit, Schmuddelfaktor und Geschmacksvielfalt, passend zum Kampf mit eurem Steuergerät.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

]]></content:encoded>
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		<title>Konsolerie-Podcast 026 &#8211; Game Over</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/2010/05/28/konsolerie-podcast-026-game-over/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 May 2010 13:43:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Für alle Freunde unseres Ladens haben wir hier noch einmal in Form eines Podcasts unser Statement zum Ende unseres Fachgeschäftes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für alle Freunde unseres Ladens haben wir hier noch einmal in Form eines Podcasts unser Statement zum Ende unseres Fachgeschäftes. Wir erzählen euch wie es damals für uns losging, welche Unwegbarkeiten es gegeben hat und welche Gründe uns letztlich dazu bewogen haben, den Laden zu schließen. Und selbstverständlich wollen wir euch auch einen kleinen Ausblick geben, was mit uns und konsolerie.de zukünftig wird.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

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		<title>Game Over</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/2010/05/27/game-over/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 15:28:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jetzt ist es leider doch soweit. Nach gut 20 Monaten sind wir gezwungen, das Abenteuer Videospielfachgeschäft zu beenden. Wir bedanken uns an dieser Stelle bei allen treuen Kunden, die wir im Laufe der Zeit betreuen durften. Gott sei Dank überwog in dieser Zeit ganz ganz viel Licht die wenigen Schatten, die wir in den letzten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt ist es leider doch soweit. Nach gut 20 Monaten sind wir gezwungen, das Abenteuer Videospielfachgeschäft zu beenden. Wir bedanken uns an dieser Stelle bei allen treuen Kunden, die wir im Laufe der Zeit betreuen durften. Gott sei Dank überwog in dieser Zeit ganz ganz viel Licht die wenigen Schatten, die wir in den letzten eineinhalb Jahren erleben durften. Viele unserer Kunden sind letztlich zu guten Freunden geworden, die nicht nur unser Konzept, unsere Beratung sowie unseren Service vermissen werden, sondern auch die ungezwungenen Fachsimpeleien, die uns immer viel Spaß gemacht haben. An dieser Stelle nochmal eine Bitte an alle Stammkunden, die sich noch nicht bei uns im Forum registriert haben: Bitte noch nachholen! Wir wollen die Diskussionen in anderer Form gerne weiterführen. <img src='http://www.konsolerie.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Wie kam es nun zu dieser schwerwiegenden Entscheidung? </strong>Eine Erklärung dafür zu finden ist nicht einfach, denn die Gründe sind vielschichtig. Viel Pech, eigene Fehler und eine ungünstige Wirtschaftslage sowie die derzeitige Entwicklung in der Branche (Stichwort DLC) haben uns dazu bewogen, diesen Schritt zu gehen.</p>
<p><strong>Wie geht es weiter?</strong> Eine Frage, die wir nur zum Teil beantworten können. Der Online-Shop wird weiterhin wie die gesamte Web-Präsenz bis auf Weiteres bestehen bleiben. Vielleicht werden wir an der einen Stelle erweitern, vielleicht auch an der anderen Stelle etwas kürzen. Dennoch wird für unsere Community konsolerie.de weiterhin eine Anlaufstelle für niveauvollen Austausch rund um das Thema Videospiele bleiben. Die Podcasts versuchen wir weiter zu produzieren, auch wenn sich der heutige auf morgen verschieben wird&#8230;</p>
<p><strong>Was machen die Macher der Konsolerie? </strong>Auch darüber ist noch nichts entschieden. Fest steht, dass ich (Alex) mich weiterhin um die Webseite kümmern werde. Was darüber hinaus passiert, darüber halten wir euch definitiv auf dem Laufenden.</p>
<p>Wir möchten uns an dieser Stelle noch einmal bei allen bedanken, die uns vor allem in den vergangenen zwei Jahren wirklich in großem Maß unterstützt haben: Tucher Stiftung, Alexander Wurm, Vitrex, Playcom, LAMP solutions, Steuerkanzlei Eismann, Capcom, EA, Nintendo und alle anderen, die ich hier vergessen habe. Ohne sie wäre unser Weg bis zum heutigen Tage gar nicht möglich gewesen.</p>
<p>Der größte Dank gilt aber allen freiwilligen Helfern und natürlich Kunden, die unser Geschäft mit Leib und Seele erfüllt haben. Vielen Dank an euch alle. Der Weg hierhin hätte ohne euch keinen Spaß gemacht, und ihr wart der Grund, dass wir trotz aller Widrigkeiten bis heute weitergemacht haben.</p>
<p><strong>Der letzte und wichtigste Dank gilt allen unseren Freunden und unseren Familien, ohne deren (oftmals nicht nur) seelischer Unterstützung dieser gewaltige (leider fruchtlose) Kraftakt nicht zu stemmen gewesen wäre.</strong></p>
<p>Bleibt uns gewogen, beobachtet weiter konsolerie.de, wir bleiben am Ball.</p>
<p>Game Over.</p>
<p>Continue? Yes / No</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Konsolerie-Podcast 025 &#8211; Downloads und Gebrauchtspiele</title>
		<link>http://www.konsolerie.de/2010/05/20/konsolerie-podcast-025-downloads-und-gebrauchtspiele/</link>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 18:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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		<description><![CDATA[Andy und Alex haben sich die spannendsten News der letzten Wochen vorgenommen, um einen kleinen Überblick über das Geschehen der letzten Zeit zu geben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Andy und Alex haben sich die spannendsten News der letzten Wochen vorgenommen, um einen kleinen Überblick über das Geschehen der letzten Zeit zu geben. Dabei diskutieren die beiden über die Strategien der geplagten Publisher, die Position von Apple im Spiele-Markt und die kommenden potentiellen Hits.</p>
<p>Viel Spaß beim Hören!</p>

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